基于用户体验的学生艺术作品展示网站设计研究开题报告

 2024-07-25 14:55:23

1. 本选题研究的目的及意义

随着互联网技术的快速发展和普及,艺术教育领域也逐渐向数字化、网络化方向转变。

学生艺术作品展示作为艺术教育的重要环节,也面临着新的机遇和挑战。

传统的线下展览方式存在着时间、空间限制,观赏人数受限等问题,难以满足学生展示作品、交流学习的需求。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,随着互联网技术的快速发展,国内外涌现出大量的艺术作品展示网站,如artstation、behance、deviantart等。

这些网站为艺术家提供了展示作品、交流学习、寻找工作机会的平台,极大地促进了艺术创作和传播。

然而,这些网站大多面向专业艺术家和设计爱好者,缺乏对学生群体specific需求的关注。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本研究将以用户体验为中心,采用问卷调查、访谈、用户测试等方法,对学生艺术作品展示网站的用户需求、功能需求、交互需求等进行深入分析,并在此基础上设计和开发一个基于用户体验的学生艺术作品展示网站。

1. 主要内容

本研究主要包括以下几个方面的内容:
1.用户需求分析:通过问卷调查、访谈等方法,了解学生用户对艺术作品展示网站的需求,包括功能需求、界面需求、交互需求等,并分析用户在使用现有平台时遇到的问题和痛点。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用定性和定量相结合的研究方法,以用户为中心,遵循用户体验设计流程,主要采用以下研究方法和步骤:
1.文献研究法:通过查阅国内外相关文献,了解学生艺术作品展示网站的现状、用户体验设计理论、设计原则和方法,以及相关的技术手段等,为本研究提供理论基础和实践参考。


2.问卷调查法:设计问卷,对目标用户进行问卷调查,了解用户对学生艺术作品展示网站的需求,包括功能需求、界面需求、交互需求等,以及用户对现有平台的评价和建议。


3.访谈法:对部分典型用户进行访谈,深入了解用户的需求和行为习惯,以及他们在使用现有平台时遇到的问题和痛点。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.聚焦用户体验:将用户体验设计理念贯穿于学生艺术作品展示网站设计的全过程,从用户需求出发,以用户为中心,提升网站的可用性、易用性和用户满意度。


2.融合艺术特点:在设计过程中,注重融合艺术作品的特点和学生的审美需求,打造一个具有艺术氛围和视觉冲击力的网站。


3.注重交互体验:在交互设计方面,注重用户操作的便捷性和流畅性,以及信息反馈的及时性和有效性,提升用户的使用体验。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1. 陈建平,周宇,周子夜.基于用户体验的高校数字图书馆app设计与实现[j].图书情报工作,2020,64(11):104-113.

2. 黄敏,陈洪.基于用户体验的在线艺术教育平台设计与研究[j].艺术教育,2023(02):168-170.

3. 张莉.基于用户体验的高校智慧图书馆移动服务平台设计与实现[j].科技资讯,2021,19(17):94-96.

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