1. 本选题研究的目的及意义
二维动画作为一种传统的动画形式,在电影艺术中始终占据着重要的地位。
近年来,随着数字技术的飞速发展和电影制作理念的不断更新,二维动画在实拍电影中的运用也日益广泛,并呈现出新的趋势和特点。
将二维动画融入实拍电影,不仅能够增强视觉效果、拓展叙事空间,还能赋予影片独特的艺术风格和文化内涵,对于提升电影的整体品质具有重要意义。
2. 本选题国内外研究状况综述
二维动画与实拍电影的结合并非新鲜事物,从早期电影的特效尝试到如今数字技术加持下的多元应用,国内外学者和创作者都对此进行过不同程度的探索和研究。
1. 国内研究现状
国内对于二维动画在实拍电影中应用的研究起步相对较晚,主要集中在动画技术应用、特效制作等方面,缺乏对二维动画叙事功能、风格化表达等方面的深入探讨。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本研究将从二维动画的制作流程出发,结合具体案例,探讨二维动画在实拍电影中的应用类型、融合技巧以及未来发展趋势。
1. 主要内容
1.二维动画的制作流程:从前期准备、中期制作到后期合成,详细介绍二维动画的制作流程和技术要点,为后续分析其在实拍电影中的应用奠定基础。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等方法,对实拍电影中二维动画的运用方法进行深入探讨。
1.文献研究法:通过查阅相关书籍、期刊、论文、网络资料等,系统梳理二维动画的发展历程、理论基础、应用现状等,为本研究提供理论支撑。
2.案例分析法:选取典型实拍电影案例,结合具体场景和镜头,分析二维动画的应用类型、融合技巧、艺术效果等,总结成功经验和创新之处。
5. 研究的创新点
本研究的创新点在于:
1.视角新颖:从二维动画与实拍影像的融合技巧出发,探讨二维动画在实拍电影中的应用方法,突破了传统研究侧重技术分析的局限。
2.内容丰富:涵盖了二维动画的制作流程、应用类型、融合技巧、案例分析、未来趋势等多个方面,构建了较为完整的理论体系。
3.案例典型:选取了近年来具有代表性的实拍电影案例,例如《xxx》、《xxx》等,分析其二维动画的应用方法和艺术效果,具有较强的参考价值。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 孙聪,李四达,张文杰,等.面向真实感的三维动画角色表演创作与应用[j].电影技术,2023,47(03):41-47.
[2] 陆瑶.浅析动画电影中的二维动画风格化设计[j].艺术科技,2022,35(01):72-73.
[3] 齐馨蕊.二维动画场景设计中的叙事性表达研究[j].艺术科技,2021,34(10):78-79 82.
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