1. 研究目的
本研究旨在设计和开发一款名为“玩友”的游戏社区app,以满足游戏玩家日益增长的社交和信息需求。
通过对游戏社区用户行为和心理的深入分析,结合移动应用界面设计原则和用户体验设计理念,构建一个功能完善、界面美观、交互友好的游戏社区平台。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用多种研究方法,包括:
1.文献研究法:查阅国内外相关文献资料,了解游戏社区、移动应用界面设计、用户体验等方面的理论基础、研究现状和发展趋势,为本研究提供理论支撑。
2.用户调研法:采用问卷调查、用户访谈、焦点小组等方法,对目标用户群体进行深入调研,了解用户的需求、行为习惯和偏好,为“玩友”app的设计提供依据。
3.案例分析法:分析国内外优秀的游戏社区app案例,学习其设计理念、功能特点和运营模式,为“玩友”app的设计提供借鉴。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.聚焦游戏玩家细分群体:不同于市面上泛娱乐化的游戏社区app,“玩友”将目标用户锁定在特定游戏类型或游戏平台的玩家群体,例如专注于某款热门手游或主机游戏的玩家,打造更加垂直、精准的社区服务,提升用户粘性和归属感。
2.游戏数据与社区互动深度结合:区别于传统游戏社区以图文为主的交流方式,“玩友”将尝试接入游戏数据接口,实现游戏数据可视化展示、玩家游戏行为分析、游戏成就分享等功能,并将游戏数据与社区互动深度结合,例如根据玩家的游戏数据进行个性化推荐、匹配游戏好友、组织线上线下活动等,丰富用户体验,增强社区活跃度。
3.个性化界面设计与用户体验优化:“玩友”将注重用户体验,在界面设计上采用符合目标用户审美的游戏化元素、个性化主题皮肤等,并根据用户行为数据进行界面优化和功能迭代,例如提供夜间模式、无障碍访问等功能,提升用户体验。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. [1] 黄友谊,张俊.移动游戏用户界面设计研究[j].包装工程,2018,39(18):256-260.
2. [2] 刘海龙,郑雅文,张雷.基于用户体验的游戏社交平台设计与研究[j].数字技术与应用,2020(06):151-153.
3. [3] 孙雨薇,马莹.游戏社区中玩家的社交动机研究——以taptap社区为例[j].出版广角,2021(10):64-68.
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