基于Android的图书借阅系统的设计与开发开题报告

 2024-07-04 23:22:12

1. 本选题研究的目的及意义

随着移动互联网技术的快速发展,智能手机的普及率越来越高,人们的阅读习惯也逐渐从传统的纸质阅读转向数字阅读和移动阅读。

传统的图书借阅模式存在诸多不便,如时间和空间的限制、借阅手续繁琐等,已无法满足人们日益增长的阅读需求。

为了解决这些问题,开发一款基于android的图书借阅系统具有重要的现实意义。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,随着移动互联网技术的快速发展,国内外涌现出许多优秀的图书借阅app和系统,如微信读书、掌阅ireader、kindle等。

1. 国内研究现状

国内在图书借阅系统方面,许多高校和公共图书馆已经开发了自己的图书管理系统或app,例如清华大学图书馆、上海图书馆等。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本课题主要研究基于android的图书借阅系统的设计与开发,将重点关注系统的功能设计、数据库设计、用户界面设计以及系统的实现和测试等方面。

1. 主要内容

1.系统需求分析:对系统的功能需求和非功能需求进行详细分析,确定系统的用例图和功能模块。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究的方法与步骤

本课题研究将采用软件工程的思想和方法,结合android开发技术,按照以下步骤进行:
1.需求分析阶段:通过调研分析用户的需求,确定系统的功能需求和非功能需求,并使用用例图等工具进行描述。

2.系统设计阶段:在需求分析的基础上,进行系统架构设计、数据库设计、模块设计和用户界面设计。

3.系统实现阶段:按照系统设计方案,使用java或kotlin语言进行android应用程序开发,并进行单元测试和集成测试。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 研究的创新点

本课题的研究创新点主要体现在以下几个方面:
1.个性化推荐算法:将研究和应用个性化推荐算法,根据用户的借阅历史、兴趣爱好等信息,为用户推荐个性化的图书,提高用户阅读兴趣。

2.社交阅读功能:将在系统中加入社交阅读功能,用户可以分享自己的读书笔记、书评等,与其他用户交流阅读心得,增强用户粘性。

3.增强现实技术:将探索增强现实技术在图书借阅系统中的应用,例如,用户可以使用手机摄像头扫描图书封面,获取图书的详细信息、评价等。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

7. 参考文献(20个中文5个英文)

1. 王静,沈洁. 基于android的高校学生考勤系统设计与实现[j]. 电子技术与软件工程,2020(18):149-151.

2. 张苗,袁华强,李瑞轩,等. 基于android的高校图书漂流app设计与实现[j]. 电脑知识与技术,2020,16(22):1-3 7.

3. 邓超. 基于android的校园二手图书交易平台设计与实现[j]. 电子技术与软件工程,2019(22):182-184.

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、外文翻译、任务书、文献综述、开题报告、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。