1. 本选题研究的目的及意义
随着计算机图形学、人机交互技术和虚拟现实技术的快速发展,三维建模和增强现实(ar)技术在各个领域得到越来越广泛的应用。
三维建模技术可以创建逼真的虚拟模型,而增强现实技术则可以将虚拟模型叠加到现实世界中,为用户提供更加直观、沉浸式的体验。
本选题旨在研究如何利用autodesk软件强大的三维建模功能,构建高质量的三维模型,并结合增强现实技术,实现虚拟模型与现实场景的融合,为用户提供更具交互性和沉浸感的体验。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,国内外学者对三维建模和增强现实技术进行了广泛的研究,并在各个领域取得了丰硕的成果。
1. 国内研究现状
国内学者在三维建模和增强现实技术方面取得了一定的进展,特别是在文化遗产保护、城市规划和工业设计等领域。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究将重点围绕以下几个方面展开:
1.autodesk软件功能及应用:深入研究autodesk软件的三维建模功能,包括建模流程、工具使用、材质灯光渲染等,并探讨其在不同领域的应用。
2.基于autodesk的三维建模:选择合适的autodesk软件,根据具体建模对象进行分析,完成模型的构建和优化,并进行材质和纹理映射,最终创建高质量的三维模型。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用以下方法和步骤:
1.文献研究法:查阅国内外相关文献,了解三维建模和增强现实技术的发展现状、研究热点和最新进展,为本研究提供理论基础和技术参考。
2.软件学习与实践法:学习和掌握autodesk软件的三维建模功能,并进行实际操作,熟练掌握模型构建、材质灯光渲染等技术。
3.实验研究法:搭建增强现实开发环境,将autodesk软件创建的三维模型导入到增强现实平台,进行增强再现内容的设计与开发,并通过实验验证系统的功能和性能。
5. 研究的创新点
本研究的创新点在于:
1.将autodesk软件强大的三维建模功能与增强现实技术相结合,探索新的应用模式,拓展了三维建模和增强现实技术的应用领域。
2.针对不同应用场景,设计和开发具有针对性的增强再现内容,提升用户体验,例如在文化遗产展示中,可以实现虚拟导览、文物细节展示等功能。
3.对增强现实系统的交互设计进行优化,提高用户操作的便捷性和舒适性,例如采用手势识别、语音识别等技术,简化用户操作流程。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 王伟,王文成,王刚,等.面向智慧博物馆的增强现实关键技术研究[j].系统仿真学报,2022,34(02):395-404.
[2] 张晓,张帆,苏凯雄,等.基于bim ar的智慧校园运维管理平台设计[j].计算机工程与应用,2022,58(23):276-284.
[3] 孟庆梅,周宏,李静,等.基于ar技术的机械类虚拟仿真实验教学平台构建[j].实验技术与管理,2022,39(05):202-206.
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